Malu berpendapat di Dunia nyata percaya diri di Aplikasi
Apakah kalian pernah merasa malu berbicara atau berpendapat di depan publik ? iya, banyak sekali masyarakat Indonesia malu berpendapat di dunia nyata tapi percaya diri di dunia maya. Hal ini juga disebabkan oleh perkembangan teknologi yang membuat gaya hidup anak remaja atau pun anak – anak berbeda. Sebut saja generasi online, karena dari 10 orang 1 diantaranya yang lebih suka offline.
Apa dampak positif generasi online ?
Salah satu efek terbesar dari periode ini adalah kemudahan dalam mencari uang ( make money ). Itulah sebabnya generasi saat ini lebih beruntung dari generasi Z dan Y. banyak dari generasi Z gagal paham teknologi ( GAPTEK ). Tetapi, banyak juga generasi online yang menggunakan kesempatan ini untuk berperang dalam memperoleh kemenangan argument untuk merekrut pengikut – pengikut baru. Tidak peduli itu argument yang baik atau buruk asalkan sependapat.
Suatu kisah, Seorang akuntan yang pinter dibidangnya tetapi tidak dengan berpendapat di depan publik. Dia lebih sering menggunakan aplikasi – aplikasi bersifat online untuk membantu kegiatan sehari – harinya. Dia hanya memanfaatkan teknologi untuk kemudahan memperoleh keinginannya. Tetapi, rasa malas akan lebih sering terjadi. Dan dia tidak menggunakan atau memanfaatkan aplikasi - aplikasi untuk menjual suatu produk baik itu barang atau jasa. melainkan melihat produk – produk baru, trending, dan keinginan – keinginan sementara.
Perkembangan pengguna internet
Di amerika tahun 1946 dan 1964 yang di fokuskan acara televisi khusus remaja sekarang sudah meredup dan lebih banyak berpindah ke acara – acara online seperti, youtube. Remaja mengatakan televisi adalah kegiatan paforit di waktu senggang. Dimana angka menonton televisi sebesar 90 %, internet 60 % di amerika. Pada tahun 2020 angka mengakses internet di Indonesia disebutkan mencapai 175,4 juta pengguna internet di Indonesia ada kenaikan 17 % dibandingkan tahun 2019. Itu baru di Indonesia saja, belum negara – negara eropa, timur tengah dan negara lainnya.
Milenial, mana karya mu ? mengapa tidak kelihatan di generasi internet ? mungkin, kalian menonton hal – hal yang tidak penting yang membuat kalian lebih menikmati sebagai pengguna ? ubahlah mindsetmu sebentar saja, terhadap kemudahan mencari uang di generasi milenial.
Baca juga : https://www.azmiyeeeeee.com/2020/11/definisi-uang-dan-kekayaan.html
Baca juga : https://www.azmiyeeeeee.com/2020/11/konsumen-dan-non-konsumen.html
Baca juga : https://www.azmiyeeeeee.com/2020/11/internet-dan-remaja.html
0 Response to "Malu berpendapat di Dunia nyata percaya diri di Aplikasi "
Posting Komentar